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Lust und Frust mit den Computerspielen

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Inhalt

Gestaltung digitaler Projekte mit Kindern

Der Schwerpunkt liegt dabei auf Computerspielen. Dabei geht es neben der Auseinandersetzung mit den eigenen Erfahrungen, um den medienpädagogischen und kreativen Umgang mit dem Lieblingsmedium vieler Kinder. Wir sprechen dabei über unterschiedlichste Aspekte wie Wirkungsweisen, wie Suchtverhalten und Jugendmedienschutz, aber auch über die Chancen, die eine reflektierte Nutzung bietet. Wir werden einige Spiele analysieren und Ideen zum Umgang und Einsatz von Computerspielen in der pädagogischen Praxis erarbeiten. Im Zentrum des Kurses steht einerseits das selbsttätige Entdecken der Spiele, andrerseits die Reflexion und die kritische Auseinandersetzung mit dem Medium. Wir diskutieren, ob und wie man mit Kindern bewusst und entwicklungsangemessen Computerspiele in der Einrichtung in Projekten einsetzen kann.
Der Referent hat viele Jahre selbst in der Computerspielindustrie in unterschiedlichen Positionen gearbeitet und entwickelt immer noch Anwendungen für Kinder auf der Nintendo Switch.

1 Termin(e)

Donnerstag, 09:00 Uhr